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オブジェクトパレット/メッセージボックスについて

2008年11月 4日 matsu | | コメント(0) | トラックバック(0)

message_box_01.jpg

オブジェクトパレットの一番上の左から2番目に配置されているメッセージボックスについて簡単に説明。


 message_box_02.jpg拡大するとこんな感じ。オブジェクトボックスに対してメッセージを送るためのオブジェクト?言い方がおかしいかもしれないがそうなのだ。オブジェクトボックスが関数ならば、メッセージボックスは変数であると言える。オブジェクトによって与えられるメッセージも変わっていくので、そこはオブジェクトのヘルプを見てもらえればと思う。
実際どのような感じになるかを説明。
 

 

message_01.jpg
 

パッチャーウインドウで上記のメッセージボックスを配置したところ。実行モードで見ているのでインレット(入力)とアウトレット(出力)は表示されていない。のっぺりとした感じだ。
 

 

message_02.jpg


メッセージには数値や文言など入れる事ができる。オブジェクトによって他のメッセージも入れる事ができるがそれは後々に説明。

実際にどのように動作するかを確認するためにprintオブジェクトで試してみる。まずはWindowメニューよりMax Windowを起動する。するとこのような画面が表示される。

 

max_window.jpg



続いてprintオブジェクトを配置して、それぞれのメッセージボックスとラインで繋げる。実行モードにして100をクリックしてみると。

 

message_03.jpg


Max Windowには100と表示される。
 

 

message_04.jpg


続いてMax/MSP/Jitterボタンを押してみると。
 

 

message_05.jpg


Max WindowにはMax/MSP/Jitterと表示される。
 

 

message_06.jpg
 

プログラムを組んで行くと、どのような処理が行われて、何の値が出力されているのかが分からなくなるときがあるので、このprintオブジェクトとMax Windowを使うと良い。いわゆるデバッグ。
詳しくはヘルプパッチで確認すると良い。
 

 

message_07.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

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